SketchUp – Initiation
- Description
- PROGRAMME DÉTAILLÉ
- MODALITÉS & DELAIS D'ACCÈS
- DATES DES PROCHAINES FORMATIONS / INSCRIPTIONS
Pré-requis : Bonne connaissance de l’environnement Windows et d’un logiciel 3D.
Durée : 28 heures
Lieu : en INTRA dans votre entreprise
Suivi et évaluations :
- Feuille d’émargement et certificat de réalisation
- Évaluation formative réalisée en début et en fin de formation pour mesurer les acquis et progressions
- Évaluation à chaud
Matériels pédagogiques :
- Exercices pratiques réalisés sur logiciel SketchUp.
- Études de cas et exercices pratiques.
- Support de cours et documents techniques remis en formation
PROGRAMME DÉTAILLÉ
CONTENU DE LA FORMATION
Présentation du logiciel
– Interface graphique du logiciel.
– Gestion d’affichage.
– Utilisation de la souris.
Gestion des documents dans SketchUp
– Création d’un nouveau modèle SKP.
– Enregistrer un fichier SKP.
– Fichier gabarit.
L’environnement de travail sur SketchUp
– Les barres d’outils (Gestion,Configuration).
– Les boites de de dialogues.
– Contrôle des unités.
– Le système de coordonnées.
– La géo-position de modèle et la gestion d’affichage du Nord.
Les commandes de dessin 2D
– Ligne
– Cercle et arc
– Polyligne et rectangle
– Transformer le Polyligne en cercle et cercle en polyligne
– Main levée
– Diviser le cercle
– Eclater une courbe
– Décaler une ou plusieurs lignes.
La gestion du modèle
– Sélection, masquage et révélation des entités du modèle.
– Lignes, points de guidage et gestion de leurs affichages.
– Outils de mesure : (Distance -angle – surface).
– Crée et gérer les calques.
– Purger et corriger le modèle.
Les commandes de modélisation
– Pousser/Tirer
– Suivez-moi.
Les commandes de modifications 2D et 3D
– Effacer une entité, déplacement 2D et 3D.
– Faire pivoter, et éclater une entité.
– Mettre à l’échelle.
– Une symétrie/plan.
– Intersection d’entités.
Les groupes et les composants
– Crée un groupe, le modifier et le verrouiller –
– Créer un composant, l’insérer dans un modèle, l’enregistrer, le remplacer, le verrouiller et le détacher.
Les annotations
– Créer un texte 2D et texte 3D.
– Créer les cotes (linéaires, cercle/Arc)
– Modifier et gérer les cotes.
Gestion des matières
– Gérer l’application des matières.
– Modifier la matière.
– Crée une matière.
– Modifier et gérer la texture de la matière.
Les rendus dans SketchUp
– Paramétrage des ombres et des brouillards.
– Appliquer et gérer les styles.
– Rendu photo.
– Exercices d’application.
Importation de documents
– Importer un fichier image, DWG -DXF (2D et 3D), d’autre fichiers 3D.
– Télécharger à partir de la banque d’images.
Impression/Exporter (partager)
– Gestion de l’impression du modèle (configurer -aperçu avant impression et Impression).
– Exercices d’application.
– Exporter un modèle sous format 2D/3D.
– Partager un modèle sur la banque d’images 3D.
– Exporter un modèle vers LayOut.
MODALITÉS & DELAIS D'ACCÈS
Délais d’accès : Selon le planning annuel
Modalités d’accès : Consulter la page
